2026-10-22

¿Qué es la investigación en informática?

El 22 de octubre de 2026 hablé unos treinta minutos en la Jornada de Descubrimiento de la Investigación de 3iL Ingénieurs, ante los estudiantes de ingeniería de segundo año, por Teams y en varias sedes a la vez. El programa anunciaba «Gemini, ChatGPT, Claude y la discapacidad: anatomía de una salvaguarda asimétrica», título del estudio que realicé en agosto.

Empecé con una presentación de seminario de laboratorio, título de seis líneas incluido, y luego me interrumpí a mí mismo: «¡Profe, no entendemos nada!» Volvimos entonces a empezar desde cero, en cuatro partes: qué es la investigación, qué tiene de particular la informática, cómo hacer investigación con casi nada (el estudio sobre las salvaguardas, rehecho paso a paso) y qué cambian los LLM en el oficio.

El hilo de la charla es una tabla de cinco condiciones, construida sobre la marcha y mantenida en la parte inferior de la pantalla hasta el final:

La última viene de la informática, donde uno fabrica tanto la máquina como las pruebas que supera. La tabla se aplica después a una captura de pantalla viral, que no cumple ninguna condición, luego al estudio y por último a las propias herramientas de IA. Estas herramientas asumen buena parte de C1, y un poco de C3 y de C4; C0 y C2 siguen necesitando a alguien que los haga.

Las diapositivas están en línea, en francés: C'est quoi, la recherche en informatique ?. Se avanza con la barra espaciadora; para mostrarlo todo de una vez, añadir ?statique a la dirección. Las siete diapositivas de reserva, guardadas para las preguntas, siguen a las referencias.